الاثنين، 13 يناير 2020

تعلم لعبة الشطرنج من الالف الى الياء ( الجزء الاول اجزاء الرقعة )

 تعلم لعبة الشطرنج من الالف الى الياء

 تعلم لعبة الشطرنج من الالف الى الياء

ما هي لعبة الشطرنج ؟

تعد لعبة الشطرنج من أشهر الألعاب التي تدعو للتفكير وإمعان العقل و تحتاج الى الدكاء إذ تقتضي اللعبة  الانتباه لكل حركة من حركات القطع المختلفة على رقعة الشطرنج ، فهي لعبة ليست مجرد للتسلية أو تقضية وقت الفراغ بل إنها من أهم الألعاب التي تعد بمثابة تمارين ذهنية و تدرب العقل على إنشاء الخطط المختلفة ولذلك فهي من أكثر الألعاب انتشارًا خاصة عند العسكريين وكانت تحظى بمكانة عند خلفاء و امراء المسلمين و العلماء  
وهي  من الألعاب التي تنمي روح المنافسة البناءة بين طرفي اللعبة ليتقبل كل منهم الهزيمة بكل روح رياضية 
 سوف نتناول اليوم خطوات تعليم لعبة الشطرنج. 

تاريخ لعبة الشطرنج 

 يعتقد الكثيرون أنها لعبة تعود إلى الهند قبل القرن السابع الميلادي ، ويعود لفظ الشطرنج إلى لعبة أخرى هي الشطورانجا التي كانت بمثابة لعبة استراتيجية منتشرة في دول آسيا كالصين وكوريا واليابان ، وقد انتقلت تلك اللعبة إلى بلاد فارس ثم انتقلت بعد الفتوحات الإسلامية إلى بعض دول أوروبا كإسبانيا ، وقد عرفت الدول العربية لعبة الشطرنج من أزمنة بعيدة ، وقد تطورت قوانين اللعبة مع الوقت ، وأصبح لها اتحادات ومسابقات وأبطال ، وأول أبطال الشطرنج هو ويليام شتاينيتز، فقد حصل شتاينيتز على لقب بطولة الشطرنج في عام 1886 ، أما بطل النرويج الشهير ماغنوس كارلسون فقد فاز باللقب في عام 2013 ، وهناك ألقاب متنوعة للعبة الشطرنج ، ومنها لقب: "أستاذ كبير"، وبالإضافة إلى ذلك فكل الاتحادات الوطنية تمنح لاعبيها ألقابًا خاصة بها لتصنيف مستوياتهم المختلفة ، وقد أصبح الاتحاد الدولي للشطرنج هو الذي يدير اللعبة من عام 1948. 

خطوات تعليم لعبة الشطرنج 

ان نظام لعبة الشطرنج واضح في كل خطوة من خطواتها ، إذ لها عدد من القوانين والقواعد التي تنظم خطوات اللعب على رقعة الشطرنج ، ويمكن توضيح خطوات تعليم لعبة الشطرنج فيما يأتي : - 

تتكون رقعة الشطرنج من 64 مربع على شكل شبكي بواقع 8 صفوف و8 أعمدة؛ لكل مربع منهم اسم خاص به مكون من حرف ورقم حيث يدل أولًا على (حرف العمود الرأسي بداية من "a" وحتى "h") الذي يوجد به المربع ثم الصف الخاص بالمربع (الصف الأفقي ابتداء من 1 حتى 8). تمتلك كل قطعة اسمًا محددًا واختصارًا (رموز الشطرنج) وقدرات محددة للحركة، سنستكشف هنا رقعة الشطرنج ثم كل قطعة على حدة كما هو موضح في الصورة.

نضع الرقعة في وضعيتها الصحيحة. اتجاه الرقعة مهم لطريقة اللعب الصحيحة  فكلا اللاعبين سيمتلك مربعًا قاتمًا (باللون الأسود عادة) في الركن أسفل اليسار.

صورة عنوانها Play Chess Step 1

ضع الرخ او ما يسمى القلعة في أركان اي اطراف الرقعة.  يتم اختصار الاسم لحرف "R" ويكون في المربعات a1 وh1 وa8 وh8. تلك هي الأركان الأربعة كما تدل عليها طريقة ترتيب الصفوف والأعمدة.                                                                                                                                                                                                           تعلم لعبة الشطرنج من الالف الى الياء 

   كيف يتحرك الرخ ( القلعة )؟    

يمكن للرخ أن يتحرك أي عدد من المربعات الفارغة رأسيًا أو أفقيًا. إن كانت هناك قطعة للخصم في طريقها فقد تتعرض تلك القطعة للأسر بتحريك الرخ إلى المربع المحتل من قبل القطعة وإزالة قطعة الخصم لا تستطيع الرخاخ (جمع رخ) أن تقفز متجاوزة القطع من أي اللونين . و إن كانت أي من قطعك الأخرى في مربع يقع في طريق الرخ الخاص بك فيجب على الرخ التوقف قبل الوصول لذلك المربع . و يُعتبر التبييت نقلة استثنائية تتم باستخدام الرخاخ وهي مفصلة بالأسفلصورة عنوانها Play Chess Step 3                                                                                                                                                                                      

 ضع أحصنتك بجانب القلاع . يشار إلى قطعة "الحصان" في لغة الرموز بالحرف "N" (أو "Kt" في الترميز القديم). تبدأ الأحصنة اللعب من المربعات b1 وg1 وb8  و g8 .   

 كيف يتحرك الحصان؟                                                                                                                                ان الأحصنة هي القطع الوحيدة التي يمكنها القفز متجاوزة القطع الأخرى وبالتالي فهي القطع الوحيدة التي لا يمكن قطع طريقها وهي تتحرك في نقلة على شكل حرف L ، مما يعني مربعين في اتجاه أفقي ثم مربع في اتجاه رأسي أو مربعين في اتجاه رأسي ثم مربع في اتجاه أفقي (بعبارة أخرى، مربعين في اتجاه أفقي ثم مربع واحد في اتجاه رأسي أو مربع واحد في اتجاه أفقي ثم مربعين في اتجاه رأسي) . و يأسر الحصان قطعة ما فقط عندما يحل في المربع الذي تحتله تلك القطعة بعبارة أخرى ، يستطيع الحصان أن "يقفز" فوق القطع الأخرى (من أي اللونين) وأن يأسر أي قطعة إن كانت تحتل المربع الذي يهبط فيه. تعلم لعبة الشطرنج من الالف الى الياء                                               

 ضع الأفيال إلى جانب الأحصنة. و يُشار إلى الأفيال في لغة الرموز بالحرف "B"، وهي تبدأ في المربعات c1 وf1 وc8 وf8 .                                                                                                                                                    

 كيف يتحرك الفيل؟                                                                                                                                يمكن للفيلة أن تتحرك أي عدد من المربعات الفارغة في أي اتجاه قُطري مائل . و يمكنها كالقلاع أن تأسر أي قطعة للخصم تقع في مسارها عن طريق التوقف في مربع تلك القطعة واحتلاله. و يتحرك الفيل ويتوقف ويأسر القطع بشكل قطري مائل ويظل طيلة المباراة على نفس اللون من المربعات الذي بدأت عليها المباراة ، بالتالي فإن كل لاعب يمتلك فيلًا للمربعات البيضاء وآخر للمربعات السوداء . كما بالنسبة للقلاع، إن كانت أي من قطعك الأخرى تقع في مسار حركة الفيل ، يجب عليه التوقف قبل الوصول إلى المربع المحتل . إن كانت القطعة التي تقطع مساره خاصة بخصمك. يمكنك التوقف على ذلك المربع وأسر القطعة التي تشغله (لكن ألا تتجاوزها).                            صورة عنوانها Play Chess Step 5                                                 

ضع الوزير في منتصف الصف الأول على مربع نفس لونه. و تعتبر قطع الأبيض والأسود انعكاسًا لبعضهما. إن كنت تلعب بالأبيض فسيكون الوزير على العمود الرابع (اعتبارًا من اليسار) ، أما إن كنت تلعب بالأسود فسيكون على العمود الخامس بدءًا من يسارك و باستخدام الترميز فإن هذين المربعين هما d1 (مربع أبيض للوزير الأبيض) وd8 (مربع داكن للوزير الأسود). كما ستلاحظ أن الوزيرين يبدآن على نفس العمود الرأسي ، كما بالنسبة للملكين أيضًا.

كيف يتحرك الوزير؟   

ان الوزير هو القطعة الأكثر قوة على الرقعة . و يمكنك أن تتخيله كقلعة وفيل متحدين في قطعة واحدة ، ويستطيع الوزير أن يتحرك أي عدد من المربعات الفارغة  أفقيًا ورأسيًا وقطريًا. ان الهجوم باستخدام الوزير كالهجوم باستخدام القلاع والفيلة ، و ذلك لأنه يأسر قطعة الخصم التي تقع في مساره بانتقاله إلى مربع تلك القطعة و احتلالها                                                                                                                                                تعلم الشطرنج                                                                                                                                                                                   

 ضع الملكين في المربعين الفارغين المتبقيين في الصف الأفقي الأول والثامن . كما يُرمز للملك بالحرف "K" ويبدأ فوق المربعين e1 و e8.

  كيف يتحرك الملك؟  

يمكن للملك أن يتحرك مسافة مربع واحد في النقلة الواحدة سواء رأسيًا أو أفقيًا أو قطريًا . و لا يستخدم الملك كقطعة مهاجمة (فيما عدا ربما بعض الحالات عند النهاية الوشيكة للمباراة) لأنه مهم للغاية ، لذلك تحتاج للاحتفاظ به مصانًا وبعيدًا عن الخطر ورغم ذلك يمكن للملك أن يهاجم أي قطعة للمنافس ما عدا الملك والوزير ، حيث لا يستطيع الاقتراب منهما بما يكفي لأسرهما . ان الملك ليس قطعة هجومية . الملك الخاص بك هو أكثر قطعة تحتاج لحمايتها ، لأنك إذا خسرته فقد خسرت المباراة .            تعلم الشطرنج                                                       

ضع البيادق ( الجنود ) في الصف الأفقي أمام قطعك الأخرى . لا يُرمز للبيادق بحرفٍ ما و هي التي تبدا اللعبة مشكلة درعًا لقطعك الأخرى و حامية لها.  

 كيف تتحرك البيادق؟  

 تتحرك البيادق و الجنود عادة للأمام مربعًا واحدًا  و لا تتحرك أبدًا للخلف ، فعند تحريكه للمرة الأولى خلال اللعبة ، يمكن للبيدق أن يتحرك للأمام مسافة مربع أو مربعين ، لكن يتم تقييده في كل النقلات اللاحقة بالتحرك مسافة مربع واحد في النقلة الواحدة.  إن كانت هناك قطعة للخصم تقف أمام البيدق مباشرة ، فلن يتمكن من التحرك للأمام ولن يستطيع أسر تلك القطعة.يمكن للبيدق أن يهاجم قطعة المنافس فقط إذا كانت تلك القطعة على مسافة مربع واحد أمامه  في الاتجاه المائل ما يعني أن تتجه مربعًا واحدًا للأمام ثم مربعًا لليمين أو لليسار. و هناك نقلة أخرى قد يقوم بها البيدق تحت ظروف محددة . تسمى تلك النقلة الأسر بالتجاوز أو بالمرور. (سوف نشرحها لاحقا ). فترقية البيدق  تحدث  حين يقطع بيدقك كل الطريق عبر الرقعة نحو الصف الأفقي الثامن (الصف الأول من ناحية الخصم ).   

                                                                                      تعلم الشطرنج                                                                  

ان تعلم طريقة ترتيب الصفوف والأعمدة  ليس ضروريًا ، لكنه سيجعل تخيل النقلات والتحدث عنها أسهل بالنسبة لك . خاصة عند استخدامك لكتب الشطرنج أو المواقع الإلكترونية الخاصة بها وأيضًا عندما لا يكون منافسك منتبهًا فيسألك "أين تحركت ؟"  يمكنك أن تجيبه "القلعة إلى a4 أو (Ra4)".                                                                                      

و إليك طريقة عملها :ان الأعمدة هي الصفوف الرأسية الممتدة من أمامك إلى منافسك بشكل طولي . من اليسار إلى اليمين بالنسبة للاعب الأبيض ابتداءً من الحرف "a" حتى الحرف "h". 

 الرُتب هي الصفوف الأفقية بالنسبة للاعبين. من الأسفل إلى الأعلى بالنسبة للاعب الأبيض ابتداءً من 1 حتى 8.  

تبدأ القطع الأساسية للاعب الأبيض المباراة من الصف الأول ، وبدورها تبدأ القطع الأساسية للاعب الأسود المباراة من الصف الثامن.

تسجيل مبارياتك بطريقة الرموز وسيلة ممتازة للتعلم، سجل كل نقلة تقوم بها أنت أو خصمك ودوّن رمز القطعة والمربع الذي تحركت إليه باستخدام رموز القطع والمربعات التي تم ذكرها.                                                                                                                الى اللقاء في موضوع اخر حول استراتيجيات اللعب